招商项目
招商项目 据美国一家咨询公司的调查报告预测,网络游戏将是未来电子娱乐业中首屈一指的利润增长点,远远超过电视、电影娱乐;而中国又是最具发展潜力的网络游戏市场。 据中国互联网信息中心的不完全统计,国内2003年网络游戏用户平均每月花费19.6元,网络游戏市场达到30亿元,预计到2005年,每个游戏用户平均花费将达到31.2元。届时,中国网络游戏市场的整个规模将达到80亿元,每年以超过100%的速度增长。目前国内网络游戏产品主要是从韩国、美国、日本引进,其中韩国游戏软件市场占有量最大,而中国厂商生产的网络游戏市场所占比例则不到40%。国家对国产网络游戏出台了相关的扶持政策,如增加了引进国外游戏的条件,有效的限制国外游戏的引进数量;同时缩短了国产游戏的审批时间,以鼓励国产网络游戏的开发。有国家的调控与扶持,加上国内厂商对网络游戏的积极投入。在未来的几年内,国产网络游戏将会在中国市场上占主导地位,国产游戏市场占有率将达到70%以上。
针对目前国产游戏市场占有率不足这一契机,凭借雄厚的资金实力以及强大的技术实力,二元科技自行研发了具有与进口游戏相媲美的网络游戏——《帝国传奇》,在游戏的内容及玩家互动性上远远超过了一些进口游戏。目前,整个市场营销推广计划等各项工作已准备就绪,现正面向全国诚招地区一级总代理商。
可行性分析
可行性分析 代理商收益与风险分析 1、风险分析 《帝国传奇》的市场风险:由于国内网络游戏市场正处于发展,在过去的三年中增长速度近100%,在未来的几年中增长速度可能会有所变化,但仍有将近100亿的市场规模存在。所以即使《帝国传奇》游戏只占到整个市场1%的份额,全年依然可以做到近一个亿的营业额。 一级总代理商的风险:一级代理商的风险主要包括两个方面,一是根据市场不同所交纳的3-10万的代理保证金;二是代理过程中所产生的一些日常费用。关于保证金,在合同到期后可返还。加上一级代理商不直接购卡,无须垫付流动资金,所以一级代理商的风险就在于少量的日常费用上。 对于一级总代理商具有费用低,风险小,工作轻松,利润回报长期且稳定的特点。 2、代理商收益分析 第一年按市场占有率4%左右计算,那么一级代理商收益如下: 说明:每家代理商会因为市场好坏的不同收益也不尽相同,如北京、上海、广州、杭州等地区年销量一般能达到300-500万左右,那么他们的收益将在36-60万之间;也有部分地区代理商年销量可能只有50-100万之间,他们的收益在8-12万之间。
招商方式
1、详细填写代理申请表递交到二元科技市场运营中心 2、欢迎到二元科技考察并面谈 3、二元科技市场运营中心根据申请表对该单位进行实际考察,根据代理商章程及代理商评定办法,与条件最为合适的申请者签订总代理合同。 4、每个地级市所辖区域内只设一家一级总代理商。
招商要求
1、取得经营许可的合法企业 2、对游戏行业有充分的认识,对二元科技有充足的信心 3、有一定的市场开发能力(1-2个月内建立辖区内80%的二级代理商) 4、有市场运作必需的办公地点及相关设施(电话、24小时宽带上网电脑、传真机等) 5、有专职的市场人员与二元科技市场运营中心随时保持联络。
招商费用:0
招商流程
了解公司--认同公司理念--初谈意向--填写代理申请表--公司审核--来公司考察--代理商签约--代理商授权。
业务电话及手机24小时开通!! 欢迎各界人士来公司考察!!
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