随着中国游戏产业的迅猛发展,游戏产业链的形成和不断完善,培养游戏专业人才成为产业链中不可缺少的一环。《游戏学院高等教育标准教材》是游戏学院根据国际游戏开发教育联合会(1GDEA)先进、科学的游戏设计思想,结合国内游戏开发与设计的特点和行业规范,在积累了丰富的游戏项目开发经验和教学经验的基础上,结合案例教学、实例教学而编著的一套适合高校游戏专业的标准教材。 本套系列教材是为培养出更多、更优秀的游戏设计与开发人才而编著,是面向我国全日制普通高校专业游戏开发与设计的教材。 《游戏学院高等教育标准教材》覆盖了游戏开发和游戏运营的全过程,涉及到了目前最新、最流行的游戏开发技术和理念。本套教材分成两个专业:游戏美术专业和游戏程序开发专业,共计26本标准教材。
专业基础课,共6本教材: 《游戏策划基础与故事设计》、《游戏规则设计与数值设定》、《游戏技术介绍与策划实战》、《游戏运营管理前期准备》、《游戏运营管理产品控制》、《游戏运营管理后台支持与案例分析》 这6本专业基础课的教材借鉴了大量优秀的国外游戏开发书籍的经典理论并结合中国游戏产业的实际情况,深入浅出、系统的阐述了游戏架构设计与策划和游戏运营管理的重要作用、基本流程及相关环节。教材注重理论与实例教学相结合,系统性特点鲜明,重点讲解游戏策划与运营方面的专业知识,同时是进入游戏企业的基础课,同学们在系统的学习完这6门课程后,能够系统 掌握目前国内各游戏公司中的策划与运营的相关工作方式和方法。从而能够更 加充分地了解相关工作流程,提高游戏设计与开发的工作效率。
游戏美术专业课,共11本教材: 《游戏造型训练》、《游戏道具与场景原画》、《游戏角色原画》、《游戏界面像素画》、《游戏基础》、《游戏场景设计》、《游戏角色设计》、《游戏动画与特效》、《卡通游戏道具与场景》、《卡通游戏角色与动画》、《游戏美术设计实战开发》。 作为游戏设计的美术专业部分,从美术的工作需求出发,根据目前不同学院的不同学员状况,深入、完整地讲解了3D游戏美术的实现过程。该专业以训练学员最终实战能力为导向,强调游戏美术的各种制作技巧训练,目标是使学生掌握游戏制作流程、方法、技能,最终掌握游戏3D美术在实际工作中的制作和设计要领。
游戏程序开发专业课,共10本教材: (JAVA程序设计基础》、(J2me程序开发》、《手机游戏开发》、《手机游戏案例分析与规范》、《手机游戏实战开发》、《C/C++语言基础》、《Windows游戏编程》、《网络游戏客户端编程》、《网络游戏服务器端编程》、《网络游戏引擎脚本编程》作为游戏设计课程的程序部分,该部分课程的内容设计更加强调游戏如何实现,而不是单纯讲解编程语言本身。该课程主要是面对目前国内热门的网络游戏编程和手机游戏编程而进行设计,课程循序渐进地讲解了手机游戏和网络游戏的程序开发,该课程的目标是让学生可以深入了解和掌握游戏编程的技巧和各种相关技术点。 纵观整套课程,在注重理论的基础上,着眼技巧训练,强调实际操作性并结合大量实际案例。该套课程一个最大特点就是课程中的知识点比较切合当前游戏公司岗位实际需求,经过系统学习和训练,学生的未来就业方向将会比较明确,更能满足游戏公司需求。 希望通过高校合作,能为国家培养更多合格的游戏设计与开发人才,从而推动我国具有自主知识产权的民族游戏产品的开发,推动民族游戏产业的发展。
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合作方式:
游戏学院将向合作院校提供完整的游戏开发专业课程体系和相关的认证考试,课程培养方向分为“游戏美术设计”、“游戏程序设计与开发”,替换合作院校现有计算机相关专业或美术设计类专业的相关课程。 让在校学生能够接受目前最先进的游戏开发类的职业训练,最大程度缩短学员技能水平与用人单位的需求存在的差距。学历教育对学生的全面素质培养与职业培训相结合,学生既可获得代表自身素质修养的学历资质,又可获得代表产业 内部权威认证游戏学院相关认证和国际游戏开发教育联合会的相关认证,最大限度保障毕业学员的择业竞争力。 什么是“合作办专业” 与学校强强联合,通过合作共同发展。共设游戏美术设计专业、游戏程序开发专业两大专业。 根据不同合作院校的实际情况,就专业课时安排可与院校共同制定具体实施方案。 项目的优势
一)贯彻国家教育改革方针政策,提高院校竞争力;
二)以游戏产业需求为依据,以就业为导向;
三)培养工程化、实用型、复合型专业人才为人才培养目标;
四)适应游戏产业技术发展,教学内容与时俱进;
五)学历教育与职业教育优势互补,共同建立专业人才最优培养模式;
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